Monitoriaus kreivumas 1000R ir 1800R

Kas iš tikrųjų yra tas kreivumas?

Kai pirmą kartą išgirdau apie kreivus monitorius, pagalvojau – na ir sugalvojo, dar vienas marketingo triukas. Bet pasirodo, tie skaičiai 1000R ar 1800R nėra tiesiog ištraukti iš piršto. Tai konkretus matavimas, kuris rodo, kokio spindulio apskritimo dalį sudaro jūsų ekranas.

Paprasčiau tariant, jei turite 1000R monitorių, tai reiškia, kad jis yra išlenktas taip, lyg būtų dalimi milžiniško rato, kurio spindulys – 1000 milimetrų arba vienas metras. Atitinkamai 1800R monitorius yra dalimi rato, kurio spindulys – 1800 mm arba 1,8 metro. Kuo mažesnis skaičius, tuo agresyvesnis kreivumas, tuo labiau ekranas „apkabina” jūsų regėjimo lauką.

Įsivaizduokite, kad sėdite apskritimo centre – 1000R monitorius bus išlenktas taip, kad kiekvienas jo taškas bus vienodai nutolęs nuo jūsų akių, jei sėdėsite tiksliai 1 metro atstumu. Teoriškai tai turėtų užtikrinti vienodą atstumą nuo akių iki bet kurio ekrano taško, o tai reiškia mažesnį akių įtempimą ir natūralesnį vaizdą.

Kodėl apskritai kažkas sugalvojo lenkti ekranus?

Plokščių ekranų era prasidėjo kaip revoliucija – pagaliau atsikratėme tų gabaritinių kineskopinių monitorių. Bet greitai paaiškėjo, kad plokščias ekranas turi vieną fundamentalią problemą: kai žiūrite į didelio ekrano kraštus, atstumas nuo jūsų akių iki tų kraštų yra didesnis nei iki centro. Tai sukelia kelis nepatogumus.

Pirma, ekrano kraštai gali atrodyti šiek tiek iškreipti dėl kampo, kuriuo į juos žiūrite. Antra, jūsų akys turi nuolat perfokusuotis, kai žvelgiate nuo centro į kraštus. Trečia, periferinė erdvė neužpildo jūsų regėjimo lauko taip natūraliai, kaip tai darytų kreivas paviršius.

Žmonės, kurie dirba su keliais monitoriais, seniai pastebėjo, kad patogiau juos išdėstyti ne tiesiai, o lengvu lanku. Kreivi monitoriai iš esmės paima šią idėją ir pritaiko ją vienam ekranui. Ypač tai aktualu platiems ekranams – 32 colių ar didesniems, kur atstumas tarp centro ir kraštų tampa tikrai juntamas.

1000R – kai kreivumas tampa rimtu reikalu

1000R monitoriai atsirado gana neseniai ir iš karto sukėlė nemažai diskusijų. Tai vienas iš agresyviausių kreivumų, kuriuos rasite masinio vartojimo monitoriuose. Kai pirmą kartą matote tokį ekraną, jis tikrai atrodo neįprastai – beveik kaip jūsų apkabinantis.

Šis kreivumas idealiai tinka tiems, kas sėdi maždaug 80-100 cm atstumu nuo ekrano. Jei turite standartinį darbo stalą ir 27-32 colių monitorių, greičiausiai būtent toks ir yra jūsų atstumas. Tokiu atveju 1000R kreivumas užtikrina, kad visas ekranas yra beveik vienodai nutolęs nuo jūsų akių.

Praktiškai tai reiškia, kad dirbant su tekstu, skaičiuoklėmis ar kodavimu, jūsų akys mažiau pavargsta. Nereikia nuolat perfokusuoti žvilgsnio, kai skaitote eilutę nuo vieno krašto iki kito. Žaidžiant žaidimus, ypač lenktynes ar simuliatorius, kreivumas sukuria įspūdingesnį panardinimo efektą – periferinis vaizdas tarsi apsupa jus, o ne tiesiog yra „kažkur šone”.

Tačiau yra ir trūkumų. Jei dirbate su fotografijomis, grafikos dizainu ar bet kuo, kur svarbu matyti tikslias linijas ir formas, stiprus kreivumas gali trukdyti. Tiesios linijos ekrano kraštuose gali atrodyti šiek tiek išlenktos, nors tai labiau priklauso nuo to, kaip jūsų smegenys interpretuoja vaizdą. Kai kurie žmonės prisitaiko per kelias dienas, kiti sako, kad niekada negali įprasti.

1800R – aukso viduriukas daugeliui

1800R kreivumas yra tai, ką galėtume pavadinti konservatyvesniu pasirinkimu. Jis vis dar suteikia kreivo ekrano privalumų, bet daro tai švelniau, mažiau agresyviai. Daugelis gamintojų būtent šį kreivumą naudoja savo vidutinės klasės monitoriuose, nes jis tinka platesniam vartotojų ratui.

Kai sėdite 1,5-2 metrų atstumu nuo ekrano – o tai dažnas atvejis su didesniais nei 34 colių ultrawide monitoriais – 1800R kreivumas tampa labai logiškas. Ekranas vis dar šiek tiek „apkabina” jūsų regėjimo lauką, bet nejaučiate, kad sėdite kino teatre pirmoje eilėje.

Šis kreivumas yra universalesnis ir daugeliui žmonių. Jei naudojate monitorių ir darbui, ir pramogoms, 1800R gali būti protingesnis pasirinkimas. Jis mažiau trukdo dirbant su grafika, bet vis tiek suteikia tą panardinimo jausmą žaidžiant ar žiūrint filmus. Galite sėdėti šiek tiek toliau ar arčiau nei idealus atstumas, ir ekranas vis tiek atrodys natūraliai.

Dar vienas aspektas – jei prie jūsų monitoriaus kartais žiūri keli žmonės vienu metu, 1800R bus draugiškesnis. Su 1000R monitorium, jei sėdite ne centre, vaizdas gali atrodyti gerokai iškreiptas. 1800R švelnesnis kreivumas reiškia, kad net ir šoninio žiūrėjimo kampai yra priimtinesni.

Kaip kreivumas veikia skirtingų dydžių ekranuose?

Čia prasideda įdomiausia dalis. Tas pats 1000R kreivumas visiškai skirtingai jaučiasi 27 colių ir 49 colių ultrawide monitoriuje. Mažesniame ekrane kreivumas bus subtilesnė detalė, o didžiuliame ultrawide jis tampa pagrindiniu bruožu.

27-32 colių monitoriai su 1000R kreivumu yra gana naujas reiškinys. Anksčiau gamintojai manė, kad tokiems dydžiams kreivumas nereikalingas. Bet paaiškėjo, kad net ir tokio dydžio ekranuose, ypač jei sėdite arti (kaip dažnai būna dirbant), kreivumas sumažina akių įtempimą. Tačiau skirtumas nėra dramatiškas – jei turite plokščią 27 colių monitorių, nebūtinai skubėkite jį keisti.

34 colių ultrawide monitoriai – čia kreivumas pradeda daryti tikrą skirtumą. Plokščias 34 colių ekranas jau yra gana platus, ir jo kraštai tikrai yra jūsų periferinėje erdvėje. Su 1800R kreivumu šie kraštai tampa daug labiau prieinami akims, nereikia sukti galvos ar pernelyg tempti akių.

49 colių super ultrawide monitoriai be kreivumo būtų tiesiog nepatogu naudoti. Čia 1000R tampa beveik būtinybe. Toks ekranas užima beveik visą jūsų regėjimo lauką, ir jei jis būtų plokščias, kraštai būtų tiesiog per toli ir per nepatogioje pozicijoje. 1000R kreivumas padaro tokį ekraną naudojamą ir malonų.

Žaidimai, darbas ir filmai – kas geriau kur?

Žaidimams, ypač lenktyninių žaidimų, skraidymo simuliatorių ar pirmojo asmens šaudyklių gerbėjams, 1000R kreivumas yra fantastiškas. Jis sukuria tą panardinimo efektą, kurio siekiama – jūs ne tiesiog žiūrite į ekraną, jūs tarsi esate viduje. Kai lenktyniaujate ir periferine rega matote kelkraštį ar priešininkų automobilius, tai jaučiasi daug natūraliau nei plokščiame ekrane.

Tačiau jei žaidžiate strateginius žaidimus, kur reikia matyti visą žemėlapį vienu metu, ar MOBA tipo žaidimus, kreivumas nebūtinai suteiks didelį pranašumą. Čia svarbesni kiti parametrai – atnaujinimo dažnis, reakcijos laikas, skyra.

Darbui su tekstu, skaičiuoklėmis, programavimu – bet kokia veikla, kur ilgai žiūrite į statišką turinį – 1000R kreivumas tikrai mažina akių nuovargį. Aš pats pastebėjau, kad po dienos darbo su kreiviu monitoriumi akys mažiau degina nei su plokščiu. Bet čia svarbu suprasti – skirtumas nėra milžiniškas, tai ne stebuklas.

Grafikos dizaineriams, fotografams, video montažo specialistams reikia atsargiau. Jei jūsų darbas reikalauja tikslaus linijų ir formų suvokimo, stiprus kreivumas gali trukdyti. Daugelis profesionalų vis dar renkasi plokščius IPS monitorius su puikia spalvų reprodukcija. Nors kai kurie sako, kad prisitaikė prie 1800R ir dirba be problemų – čia labai individualus dalykas.

Filmams ir serialams kreivumas yra malonus priedas, bet ne būtinybė. Jei žiūrite vienas, 1000R sukuria tą kino teatro efektą. Bet jei žiūrite su šeima ar draugais, ir ne visi sėdi centre, kreivumas gali būti netgi trukdis – kas sėdi šonuose, matys iškreiptą vaizdą.

Ką reikia žinoti prieš perkant?

Pirmiausia – išmatuokite, kokiu atstumu sėdite nuo ekrano. Tai pats svarbiausias faktorius. Jei jūsų atstumas yra apie 80-100 cm, 1000R bus idealus. Jei sėdite toliau, 1500-120 cm, geriau rinktis 1800R. Jei atstumas kinta priklausomai nuo to, ką darote, 1800R bus universalesnis.

Antra – pagalvokite apie monitoriaus dydį. 27 colių monitorius su 1000R kreivumu yra gana nišinis pasirinkimas, tinkantis tiems, kas sėdi labai arti. 32 colių su 1000R jau logiškesnis. 34 colių ultrawide puikiai veikia su 1800R, bet 1000R bus dar imersyvesnis. 49 colių tikrai reikia 1000R, kitaip prarasite kreivo ekrano prasmę.

Trečia – apsilankykite parduotuvėje ir pažiūrėkite gyvai, jei įmanoma. Nuotraukos ir video neperteikia, kaip iš tikrųjų jaučiasi kreivas ekranas. Kai kuriems žmonėms net 1800R atrodo per daug, kitiems ir 1000R per mažai. Tai tikrai subjektyvus dalykas.

Ketvirta – pagalvokite apie monitoriaus montavimą. Kreivus monitorius ant sienos pakabinti yra kebliau ir dažnai nelogiška – jie skirti stovėti ant stalo. Taip pat jie užima šiek tiek daugiau vietos gylyje nei plokšti dėl savo formos.

Penkta – jei planuojate naudoti kelis monitorius greta, kreivi gali būti problemiški. Du kreivi monitoriai greta atrodo keistai ir nepatogu. Geriau vienas kreivas centre ir plokšti šonuose, arba visi plokšti.

Kaip prisitaikyti prie kreivo ekrano ir išnaudoti jį maksimaliai?

Pirmos kelios dienos su kreiviu monitoriumi gali būti keistos. Jūsų smegenys pripratusios prie plokščių ekranų, ir staiga viskas atrodo šiek tiek „ne taip”. Tai normalu. Daugumai žmonių reikia 3-7 dienų, kad visiškai prisitaikytų.

Svarbiausia – suraskite optimalų atstumą ir kampą. Kreivi monitoriai yra jautresni pozicionavimui nei plokšti. Ekranas turėtų būti statmenai jums, ne pasuktas į šoną. Aukštis taip pat svarbus – ekrano centras turėtų būti akių lygyje arba šiek tiek žemiau.

Jei dirbate su grafika ar tekstu, kur svarbu matyti tikslias linijas, išmokite naudoti ekrano centrą svarbiausiam darbui. Kraštus palikite papildomai informacijai – įrankių juostoms, nuorodoms, komunikacijos programoms. Taip išnaudosite kreivumo privalumus ir sumažinsite galimus trūkumus.

Žaidžiant būtinai pakoreguokite FOV (field of view) nustatymus. Daugelis žaidimų leidžia tai padaryti, ir su kreiviu monitoriumi, ypač ultrawide, teisingas FOV dramatiškai pagerina patirtį. Per mažas FOV kreivame ekrane sukels „teleskopo” efektą, per didelis – iškreips vaizdą.

Kai žiūrite filmus, patikrinkite, ar jūsų grotuvas palaiko ultrawide formatą, jei turite tokį monitorių. Daugelis modernių filmų filmuojami plačiu formatu, ir ultrawide kreivame monitoriuje jie atrodo nuostabiai – be juodų juostų viršuje ir apačioje.

Ar kreivumas – ateitis ar laikinas mados reikalas?

Praėjo jau keli metai nuo pirmųjų kreivų monitorių pasirodymo, ir jie ne tik neišnyko, bet tampa vis populiaresni. Tai rodo, kad kreivumas nėra tiesiog marketingo triukas – žmonės randa realią vertę.

Tačiau kreivi monitoriai niekada visiškai nepakeis plokščių. Yra per daug situacijų, kur plokščias ekranas yra logiškesnis – profesionalus grafikos darbas, kelių monitorių sistemos, viešos erdvės, kur į ekraną žiūri daug žmonių iš skirtingų kampų. Kreivi monitoriai yra asmeninio naudojimo įrenginiai.

Įdomu stebėti, kaip technologija vystosi. Matome vis agresyvesnius kreivumus – jau yra ir 800R monitorių, nors jie labai nišiniai. Matome kreivumą ateinantį į mažesnius ekranus. Matome gamintojus eksperimentuojančius su reguliuojamu kreivumu, nors tai dar labai brangu.

Mano nuomone, 1000R ir 1800R bus standartai dar ilgai. Jie reprezentuoja du skirtingus požiūrius – maksimalus panardinimas prieš universalumą. Kiekvienas turi savo vietą rinkoje ir savo auditoriją.

Jei renkate naują monitorių ir svarstote apie kreivumą, nebijokite išbandyti. Tai tikrai ne visiems, bet tiems, kam tinka, kreivas ekranas gali tikrai pagerinti kasdienę kompiuterio naudojimo patirtį. Tik nepamirškite – kreivumas yra tik vienas iš daugelio parametrų. Skyra, spalvų tikslumas, atnaujinimo dažnis, reakcijos laikas – visa tai irgi svarbu. Kreivas, bet prastas monitorius vis tiek bus prastas monitorius. Ieškokite balanso tarp visų charakteristikų ir savo realių poreikių.

Posted in Kompiuterių remontas, naujienos.